Bigben y el estudio de Appeal han dado a conocer algunos detalles que ilustran la profundidad de Adelpha, uno de los primeros mundos abiertos en 3D de la historia de los videojuegos.
Vea el video “Explorando Adelpha” aquí:

En Outcast – Second Contact, la acción tiene lugar en Adelpha, un vasto mundo abierto para explorar y la cuna de una antigua civilización alienígena, los Talans. Este vídeo muestra un poco de la jugabilidad de Outcast – Second Contact y la profundidad de su mundo, en el que la exploración es el corazón de la aventura. Los portales sagrados, llamados Daokas, te permiten viajar libremente a las cuatro esquinas de Adelpha desde el principio del juego, mientras buscas a tus compañeros y a la sonda terrestre perdida.

Para completar con éxito su misión y los cientos de misiones secundarias, te tendrás que ganar la confianza de los habitantes locales. Habla con la gente, negocia con ricos comerciantes, toma a los depredadores peligrosos e incluso pasa por un rito místico con los grandes sacerdotes Shamaz de Adelpha. Cada Talan tiene una historia y personalidad únicas.

En Outcast – Second Contact , exploras una gran variedad de regiones y paisajes que van desde las áridas llanuras de Motazaar hasta las tierras nevadas de Ranzaar. El mundo de Adelpha es su patio de recreo.

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